|
Valve Software и Epic Games решили объединить усилия в сфере разработки игр. Партнеры объявили, что бесплатный набор утилит Steamworks будет интегрирован в движок Unreal Engine 3. Напомним, что с помощью Steamworks разработчики игр для РС могут получить богатый набор инструментов для автоматического выпуска обновлений, создания элементов социальных сетей, организации сетевых сражений и даже защиты от нелегального копирования. "Технология Epic на сегодняшний день является одной из самых популярных. С помощью этого движка за последние 10 лет было создано много отличных игр. Мы гордимся тем, что все покупатели лицензии на Unreal Engine 3 теперь получат доступ и к Steamworks", – заявил один из основателей Valve Гейб Ньювелл. На конференции GDC Питер Молиньё рассказал, что в Fable 3 игроки смогут продавать оружие в онлайне, и показал пользовательский интерфейс. Однако куда любопытнее звучит его откровение касательно Джона Клиза – популярный английский комик примет участие в озвучивании персонажей. Клиз более всего известен как участник комедийной группы "Монти Пайтон", хотя его работа в играх и кино простирается значительно дальше выступлений в этом коллективе. К примеру, он озвучил короля Гарольда в "Шреке 2", сыграл Почти Безголового Ника в фильме "Гарри Поттер и философский камень" и озвучил сэра Родерика в игре Jade Empire. В Fable 3 Клизу отводится роль дворецкого. Релиз игры на Xbox 360 запланирован на этот год. Возможно, она появится и на PC, хотя... Читать дальше » Разработчики Uncharted 2 рассказали, как игра была близка к краху на своем пути к феноменальному успеху. Одна из самых удачных задумок авторов едва не загубила все дело. Речь идет о движущихся уровнях. Каждый, кто счастливо прошел Uncharted 2: Among Thieves, наверняка запомнил сцены в рушащемся отеле и в поезде. Восторженно бегая по комнатам агонизирующего здания и радостно прыгая по крышам вагонов несущегося состава, игроки и не задумываются, какой ценой дались эти уровни. Специально для их создания студия Naughty Dog разработала технологию Dynamic Object Traversal System, но поначалу она просто не желала работать как следует. Например, брошенные на поезде гранаты моментально устремлялись обратно к главному герою, а прицел сбивался с к... Читать дальше » Калифорнийская компания AMD готова потратить $65 000 на "воспитание" нового поколения разработчиков игр. Именно с подачи AMD Альянс в поддержку молодых художников и сценаристов (Alliance for Young Artists and Writers) включил в список своих программ еще и электронные развлечения. Это значит, что ученики старших классов американских школ смогут развивать свои математические и технические способности, занимаясь созданием игр. "Игры больше не просто развлечение, – говорится в заявлении AMD, – Сегодня разработчики, в том числе ученики старших классов, создают игры, предназначенные для обучения и привлекающие внимание людей всех возрастов к социальным проблемам". В качестве поощрения юных талантов AMD предлагает стипендии, спонсирование ... Читать дальше » Не секрет, что музыкальный жанр сегодня переживает спад. Однако разработчики из новообразованной бостонской студии Seven45 Studios знают, как снова вдохнуть в него жизнь. Их решение – настоящая гитара. Студия Seven45 основана выходцами из LucasArts, Pandemic, Atari и Vivendi, однако принадлежит она компании First Act, которая поставляет 90% продукции на массовый рынок музыкальных инструментов в США. И ее влияние не могло не сказаться на работе Seven45. Первый музыкальный симулятор разработчиков называется Power Gig и будет управляться не традиционным стилизованным под гитару контроллером, как Guitar Hero или Rock Band, а настоящей гитарой. |
|